
Torrens University Australia
ソフトウェアエンジニアリング学士(ゲームプログラミング)は、商業的に実行可能なゲームを作成するために必要なコーディングとクラフティングスキルを教えます。C++、OpenGL、AIおよびネットワーキングプログラミングなどのトピックをカバーし、ゲーム開発の2つの主要エンジンであるUnityとUnrealで作業するために必要な知識を提供します。学生は、ゲーム開発で使用される完全なPlayStationソフトウェアおよび開発ハードウェアアプリケーションへの独占的なアクセスを取得します。プログラムには、インターンシップまたは業界ライブブリーフを通じて120時間の実務統合学習が含まれ、学生は無料のACSメンバーシップを受け取ります。
オーストラリアの12年生中等学校証明書または同等の国際資格の正常な完了。, AQFレベル6で少なくとも0.25 EFTSL、AQFレベル5以上で0.5 EFTSL、または同等の正常な完了。, AQFレベル4以上の職業資格の正常な完了。, 以前の研究の承認または準備評価の正常な完了を含む、必要なレベルで研究を行う能力を示す職務経験。